Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G3 til F4 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og rett etter helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Fra F4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra C4 til C3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.

Rotte setter ridder på G6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte ridder til H8; så helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra H8 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensrottes ridder går videre fra H6 til G4. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, og rett etter helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rottes ridder når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2, mensmed slu i fangehull bringer Rotte ridder til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7.

Rotte gir sjakk med ridder på H3.

helten vår går frem konge fra F2 til G2. Rottes ridder når F4 og truer helten vårs konge.

Fra G3 til F4 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5; så helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, mensrottes bonde går videre fra C5 til C4.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7, og rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Fra G8 til C4 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. Fra E8 til E5 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til A8; så helten vårs dronning tar H2 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B7, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til F1.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, mensrottes konge går videre fra A8 til B8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.

Rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til B7.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1