Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vårs bonde lander på G5 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rottes ridder går videre fra E4 til G5. helten vår går frem bonde fra F2 til F4, mensrotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Fra F4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, mensrottes konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og rett etter helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Fra C3 til A5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte flytter konge fra F5 til G5 og velter helten vårs bonde.

helten vår går frem bonde fra H5 til H6. Rotte rykker frem til H6 og krever vår bonde.

Fra A5 til C7 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7; så helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rottes konge går videre fra G5 til H4. Fra E8 til G6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på G3 driver helten vår Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, mensrotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7; så helten vårs dronning tar F8 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.

Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Rottes konge går videre fra H6 til H7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og rett etter helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1