Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Rotte fører sin konge til E8 og tar vår dronning.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8; så helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F4, mensrottes bonde går videre fra A5 til A4.

Fra F4 til G6 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Rotte setter ridder på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til E8.

Fra D3 til C4 sluker helten vårs bonde Rottes ridder.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til H6.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, mensrotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Rotte flytter bonde fra G4 til F3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på F3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.

Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på E5.

Rottes konge går videre fra G7 til H7. Fra E5 til C6 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.

Fra E3 til C5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8; så helten vår glir med ridder over brettet, fra A5 til B7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, mensrotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.

Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte rykker frem til E8 og krever vår dronning.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4, og med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, mensrottes konge går videre fra D7 til C8.

helten vår går frem ridder fra B7 til A5, og rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D7.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rottes konge går videre fra C7 til D7.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, mensrotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7; så helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C7.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H6, mensrottes konge går videre fra D7 til C7.

Matt. helten vårs dronning på C6 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1