Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Zombie på etasje 12.
Zombie fører sin tårn til B5 og tar vår dronning.
Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Zombies tårn faller på B2 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Zombie bonde til D4, menshelten vårs ridder tar E4 og lar C3 ligge bak seg.
Zombie svarer ved å flytte tårn fra F6 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til A4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og rett etter zombies løper går videre fra D7 til B5. helten vår går frem bonde fra C2 til C4.
Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.
Et grusomt slag: Zombies tårn tar helten vårs ridder på E4.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E4.
Zombies løper faller på C4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar bonde på A4 og setter Zombie i sjakk.
Zombie svarer ved å flytte ridder fra A7 til B5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Zombie løper til E6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3.
Zombies løper går videre fra E6 til F7, og rett etter helten vår går frem bonde fra E2 til E3. Zombie setter løper på E6 og vokter hvert felt.
helten vår tar ridder på B5 og setter Zombie i sjakk.
Et grusomt slag: Zombies bonde tar helten vårs løper på B5.
helten vår gir sjakk med dronning på A8.
Zombie svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår tar bonde på B7 og setter Zombie i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.
Zombies konge går videre fra D6 til D7. helten vår tar bonde på B5 og setter Zombie i sjakk.
Et grusomt slag: Zombies tårn tar helten vårs dronning på B5.
Fra E5 tvinger helten vårs ridder Zombie til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Zombie konge til D6. helten vår tar løper på F7 og setter Zombie i sjakk.
Zombie svarer ved å flytte konge fra D6 til C6, og rett etter helten vår rokerer kort og søker ly bak bøndene. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D7.
Fra D1 tvinger helten vårs tårn Zombie til å forsvare seg.
Zombies konge går videre fra D7 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C1.
Zombie setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1, mensfra mørket skyver Zombie konge til C7.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B5.
Zombie svarer ved å flytte konge fra C7 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C1.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D7. helten vår gir sjakk med tårn på D1.
Zombies konge går videre fra D7 til C8. Fra C5 tvinger helten vårs tårn Zombie til å forsvare seg.
Zombie setter konge på B8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B1.
Fra mørket skyver Zombie konge til A7. helten vårs tårn tar B4 og lar B1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Zombies løper tar helten vårs bonde på H3.
Matt. helten vårs tårn på A5 etterlater Zombie uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.