Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på F3.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.

Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem konge fra E1 til F1; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3.

På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med løper på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G1. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til F3.

Rottes ridder går videre fra B6 til A8. helten vår går frem bonde fra F3 til F4, og rett etter rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H1. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte løper til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6. Rottes løper når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra H1 til G1. Et grusomt slag: Rottes løper tar helten vårs bonde på G6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte løper til H7, og helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D5 til F4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1; så rottes løper går videre fra H7 til B1. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Rotte løper til G6, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1