Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Death Knight på etasje 18.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D6.

Death Knight faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Etter å ha velter bonde på F2 truer Death Knight helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.

Death Knight gir sjakk med dronning på C5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3. Et grusomt slag: Death Knights tårn tar helten vårs bonde på D3.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D3.

Death Knight setter dronning på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra B2 til C3.

Fra mørket skyver Death Knight dronning til E7, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Death Knight svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til E5.

Sjakk fra Death Knight: bonde planter seg på G3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter death Knights dronning går videre fra E7 til D6. helten vår går frem løper fra E3 til F4; så death Knight setter bonde på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G6. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Death Knights brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Death Knight ridder til F5. helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra F4 til D6.

Et grusomt slag: Death Knights ridder tar helten vårs løper på D6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Death Knight ridder til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G6 til H4.

Et grusomt slag: Death Knights ridder tar helten vårs ridder på H4.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H4.

Death Knight setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F3.

Fra mørket skyver Death Knight konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B7.

Death Knight svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5; så helten vår glir med tårn over brettet, fra H4 til H7. Med slu i fangehull bringer Death Knight konge til F8.

helten vår leverer det endelige mattet fra F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Death Knight, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 18