Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Alpha Bat på etasje 8.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra B5 til B3 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Alpha Bat tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.

Alpha Bats bonde går videre fra F4 til F3. helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter alpha Bat setter tårn på E5 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med tårn på A8.

Fra mørket skyver Alpha Bat ridder til B8. helten vår tar ridder på B8 og setter Alpha Bat i sjakk.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B8 til B3. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat tårn til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B4, og rett etter alpha Bats bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem tårn fra B4 til B5.

Alpha Bat gir sjakk med bonde på E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Alpha Bats tårn når F5 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg. Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på F4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Alpha Bat gir sjakk med løper på G6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Alpha Bats løper når D3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D3.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Alpha Bats brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Alpha Bat: tårn planter seg på F3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2, mensfra mørket skyver Alpha Bat tårn til B3. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B3.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D7 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat løper til E3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3.

Alpha Bats løper går videre fra E3 til F4; så helten vår går frem konge fra F3 til G4. Alpha Bat setter konge på F7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.

Fra mørket skyver Alpha Bat konge til F6. helten vårs tårn tar C3 og lar B3 ligge bak seg. Et grusomt slag: Alpha Bats bonde tar helten vårs tårn på C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Alpha Bats løper når G3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra H4 til G3.

Alpha Bats konge går videre fra F6 til G5, og rett etter helten vår går frem bonde fra C3 til C4. Alpha Bat setter konge på F6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Et grusomt slag: Alpha Bats bonde tar helten vårs bonde på C5.

helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg, og alpha Bat svarer ved å flytte konge fra F6 til E6. helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6. Alpha Bats bonde går videre fra C5 til C4; så helten vår går frem bonde fra H6 til H7.

Alpha Bat setter bonde på C3 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Alpha Bat bonde til C2. helten vårs dronning tar H1 og lar H8 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte konge fra F5 til E6.

helten vår glir med dronning over brettet, fra H1 til C1. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat bonde til E4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.

Alpha Bats konge går videre fra E6 til D6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Alpha Bat setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3, mensfra mørket skyver Alpha Bat konge til D6.

helten vårs dronning tar E2 og lar C2 ligge bak seg, og alpha Bat svarer ved å flytte konge fra D6 til E5. helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til E6, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Alpha Bats konge går videre fra E6 til F6; så helten vår går frem konge fra D3 til D4.

Alpha Bat setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5, og fra mørket skyver Alpha Bat konge til F7.

helten vårs konge tar D5 og lar D4 ligge bak seg, mensalpha Bat svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6.

Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til F8; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6. Alpha Bats konge går videre fra F8 til G7, og rett etter helten vår går frem bonde fra E6 til E7.

Alpha Bat setter konge på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7, mensfra mørket skyver Alpha Bat konge til G7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Alpha Bat svarer ved å flytte konge fra G7 til H6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra E2 til E5. Med slu i fangehull bringer Alpha Bat konge til H7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Alpha Bat trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 8