Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D8 til E7 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem løper fra C1 til H6; så rotte setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F6.
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Rotte gir sjakk med dronning på B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Etter å ha velter ridder på D4 truer Rotte helten vårs konge.
helten vårs konge tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rottes dronning når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og rett etter rottes dronning går videre fra D5 til E6.
helten vår går frem konge fra G7 til H8; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Fra mørket skyver Rotte dronning til F5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til C5.
Rotte gir sjakk med dronning på H5.
helten vår glir med konge over brettet, fra H8 til G8. Rottes dronning når G5 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F6.
helten vår går frem konge fra F7 til G8. Rotte gir sjakk med dronning på E6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G7. Fra mørket skyver Rotte dronning til D6, menshelten vårs konge tar F7 og lar G7 ligge bak seg.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D5.
helten vår glir med konge over brettet, fra F7 til G6; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter rottes dronning går videre fra D5 til F7.
helten vår går frem konge fra H6 til G5. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte dronning til E7, og helten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes dronning tar helten vårs løper på C5.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem konge fra D2 til C2, og rett etter rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte gir sjakk med dronning på A5.
helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B3; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på A2.
helten vår går frem konge fra C4 til C5. Rotte gir sjakk med ridder på D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Etter å ha velter bonde på G2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C6 til D7.
Rotte svarer ved å flytte dronning fra G2 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D8. Rotte gir sjakk med dronning på E7.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra D8 til E7.
Rottes bonde går videre fra C7 til C5. helten vår går frem konge fra E7 til D6, og rett etter rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D6 til C5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.