Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra H1 til H2 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Ghoul tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Ghoul ridder til D8, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Ghouls dronning faller på H2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige dronning: tårn hopper fra H1 til H2.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til F8. Fra H8 tvinger helten vårs tårn Ghoul til å forsvare seg.
Ghouls konge går videre fra F8 til G7. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra H8 til D8.
Ghoul setter tårn på A8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A8.
Fra mørket skyver Ghoul ridder til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A8 til A4.
Et grusomt slag: Ghouls bonde tar helten vårs tårn på A4.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3, og rett etter med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så ghouls konge går videre fra G7 til G6.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Ghoul setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.
Et grusomt slag: Ghouls bonde tar helten vårs bonde på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra H7 til G7. helten vår tar bonde på D7 og setter Ghoul i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B7.
Ghouls konge går videre fra G8 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B7 til B6.
Ghoul setter konge på G7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A6. Fra mørket skyver Ghoul konge til H8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til A4.
Ghoul svarer ved å flytte konge fra H8 til G8. helten vår gir sjakk med dronning på B3.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så ghouls konge går videre fra G7 til H7.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter ghoul setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B8.
Fra mørket skyver Ghoul konge til F6, menshelten vårs dronning tar E8 og lar B8 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte konge fra F6 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8, og rett etter ghouls konge går videre fra H7 til G6.
helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så ghoul setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Ghoul konge til G6, og helten vårs tårn tar A7 og lar A1 ligge bak seg.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Ghoul trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 7
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.