Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E7 til C5 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs tårn tar D1 og lar A1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E7 til C5.

Rottes konge går videre fra H7 til H8. Fra D8 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til A1.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2, og rett etter rottes bonde går videre fra C7 til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D2 til C4.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til F6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til F8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E7. helten vår gir sjakk med ridder på G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra E6 til D6.

helten vår går frem ridder fra G6 til F4, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. Fra F7 tvinger helten vårs tårn Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1