Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, mensrottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem konge fra D1 til C1, og rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og rett etter helten vårs konge tar A2 og lar B1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Fra A3 til A4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem konge fra A4 til B3, mensrotte setter bonde på C2 og vokter hvert felt.

Fra B3 til C2 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Fra mørket skyver Rotte konge til E5; så helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.

Rottes ridder går videre fra D7 til F8. helten vår går frem konge fra C4 til C5, og rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. Fra C6 til D7 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Fra D4 til E6 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem ridder fra E6 til F8, mensrotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H7. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6. Fra F8 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, mensrottes konge går videre fra H6 til G6.

helten vår går frem konge fra D7 til E7, og rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Fra D4 tvinger helten vårs ridder Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til E4. Ved å ta bonde på G5 driver helten vår Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6, og rottes konge går videre fra F5 til E5.

helten vår går frem bonde fra G3 til G4, mensrotte setter konge på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5; så helten vårs konge tar F7 og lar E7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, mensrottes konge går videre fra F3 til G4.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og rett etter helten vårs ridder tar H3 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H5.

Matt. helten vårs dronning på G5 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1