Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Zombie på etasje 12.
helten vårs konge lander på D3 og beseirer Zombies dronning!
helten vår faller for Zombies matt. Fangehullet tilgir ikke.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så zombie setter tårn på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.
Fra mørket skyver Zombie tårn til A6, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Zombie.
Zombie svarer ved å flytte løper fra B7 til D5, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Med slu i fangehull bringer Zombie løper til H1; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.
Zombies bonde går videre fra A5 til A4, og rett etter helten vår går frem bonde fra D4 til D5. Zombies løper faller på D5 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3, mensfra mørket skyver Zombie tårn til A5. helten vårs konge tar D4 og lar E3 ligge bak seg.
Etter å ha velter bonde på E5 truer Zombie helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til G2, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Zombies tårn går videre fra A5 til A6; så helten vår går frem konge fra E4 til D3.
På G1 promoverer Zombie og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Zombie gir sjakk med dronning på H2.
helten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg. Zombies dronning når H3 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til F2. Sjakk fra Zombie: tårn planter seg på F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Zombies tårn går videre fra F6 til E6, og rett etter helten vår går frem konge fra E2 til D2.
Zombies dronning når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra D2 til D3.
Sjakk fra Zombie: tårn planter seg på D6.
helten vårs konge tar C3 og lar D3 ligge bak seg, og zombie svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B3.
Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A3; så zombies bonde går videre fra H5 til H4.
helten vår går frem konge fra A3 til B3. Zombie setter bonde på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.
Fra mørket skyver Zombie bonde til H3, menshelten vårs konge tar D2 og lar C3 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2; så med slu i fangehull bringer Zombie tårn til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter zombies bonde går videre fra H3 til H2.
helten vår går frem konge fra F2 til F1. Zombie setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.
Fra mørket skyver Zombie konge til E8, og helten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4.
helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Zombie tårn til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så zombies tårn går videre fra G4 til G1.
helten vår går frem konge fra F3 til F2. Zombie setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.
Sjakk fra Zombie: bonde planter seg på E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til E4.
På H1 promoverer Zombie og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4; så med slu i fangehull bringer Zombie bonde til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter zombies bonde går videre fra E7 til E5.
helten vår går frem konge fra F5 til F6. Zombie gir sjakk med bonde på D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E5.
Zombies klinge faller på E4, og det er matt mot helten vår.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 74
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 6
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.