Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på F3 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rottes ridder når F3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rottes konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes bonde går videre fra E6 til E5. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til C3.

Rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8. helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra D8 til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.

Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til E7.

Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1