Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D2 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Geist tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Geist tårn til B5, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Geists ridder når D5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3, mensmed slu i fangehull bringer Geist bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og geists løper går videre fra A3 til B2.

helten vår går frem konge fra G3 til F3, mensgeist setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.

Fra mørket skyver Geist ridder til B6; så helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Geist gir sjakk med tårn på B3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E2, og med slu i fangehull bringer Geist bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, mensgeists konge går videre fra E8 til E7.

helten vår går frem konge fra E1 til F2. Geist gir sjakk med tårn på D2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Geist bonde til A2. Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Geists tårn.

Geist svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på C4.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.

Geist tar løper på C4 og setter helten vår i sjakk.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Geists ridder når E3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C2 til D2. Geists bonde krones på A1, og en fiendtlig løper fødes.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Geist gir sjakk med løper på C3.

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.

Geist svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5. helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Sjakk fra Geist: løper planter seg på F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og geists løper går videre fra A1 til E5. helten vår går frem konge fra C2 til D2.

Geist setter bonde på H4 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Sjakk fra Geist: tårn planter seg på B2.

helten vårs konge tar D1 og lar E2 ligge bak seg, mensgeist svarer ved å flytte konge fra E7 til D6. helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1, og med slu i fangehull bringer Geist konge til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, mensgeists bonde går videre fra H4 til H3. helten vår går frem konge fra D1 til C1.

Geist setter tårn på G2 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Geist løper til C3, og rett etter helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg.

Geist svarer ved å flytte løper fra E6 til F5. helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til D1. Geist gir sjakk med løper på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og geists tårn går videre fra G2 til G7. Fra C1 til C2 sluker helten vårs konge Geists løper.

Geist setter bonde på H2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Geist tårn til G5; så helten vårs konge tar E2 og lar D3 ligge bak seg.

Geists tårn når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3, og med slu i fangehull bringer Geist løper til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2.

Geist gir sjakk med tårn på E2.

helten vår går frem konge fra G2 til H1. Geists tårn når E1 og truer helten vårs konge.

Fra H1 til H2 sluker helten vårs konge Geists bonde.

Fra mørket skyver Geist bonde til D6, og rett etter helten vårs konge tar G2 og lar H2 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte løper fra F6 til E7.

helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F3, mensmed slu i fangehull bringer Geist tårn til C1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4.

Sjakk fra Geist: løper planter seg på G5.

Fra F4 til G5 sluker helten vårs konge Geists løper.

Geist gir sjakk med tårn på G1.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6. Geists tårn når H1 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar G5 og lar H6 ligge bak seg, mensgeist svarer ved å flytte konge fra D5 til E5. helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G4, og med slu i fangehull bringer Geist konge til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, mensgeists bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem konge fra G3 til G2.

Geist setter bonde på F4 og vokter hvert felt. Fra G2 til H1 sluker helten vårs konge Geists tårn.

Fra mørket skyver Geist løper til C3, og rett etter helten vårs konge tar G2 og lar H1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra E4 til E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til H3, mensmed slu i fangehull bringer Geist løper til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og geists bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår går frem konge fra G4 til F5. Geist setter løper på H8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Fra mørket skyver Geist bonde til D4; så helten vårs konge tar D5 og lar E6 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte bonde fra H7 til H5.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til E6, og med slu i fangehull bringer Geist bonde til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, mensgeists løper går videre fra H8 til E5.

Et rent slag: helten vårs konge velter løper på E5.

Geist setter bonde på D3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Geist bonde til F3, og rett etter helten vårs konge tar G4 og lar F5 ligge bak seg.

Geist svarer ved å flytte konge fra E3 til E4. Fra G4 til H4 sluker helten vårs konge Geists bonde.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3. Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.

Geists konge går videre fra D4 til C3. helten vår går frem konge fra G3 til F3, og rett etter geist setter konge på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2; så fra mørket skyver Geist konge til C3. helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg.

Geist svarer ved å flytte konge fra C3 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4. Med slu i fangehull bringer Geist bonde til D2, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til E3.

Geists bonde krones på D1, og en fiendtlig dronning fødes.

helten vår går frem konge fra E3 til F2; så geist setter dronning på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1.

Sjakk fra Geist: dronning planter seg på D2.

helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte konge fra C2 til C3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G1.

Med slu i fangehull bringer Geist dronning til B2, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1. Geists dronning går videre fra B2 til C2.

helten vår går frem konge fra F1 til E1, og rett etter geist setter dronning på D3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2; så fra mørket skyver Geist konge til C4.

helten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg. Sjakk fra Geist: dronning planter seg på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Med slu i fangehull bringer Geist dronning til D2, mensmed en stødig hånd bringer helten vår konge til G1.

Geists dronning går videre fra D2 til C3. helten vår går frem konge fra G1 til G2; så geist setter konge på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2, og rett etter fra mørket skyver Geist konge til C4. helten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg.

Geist svarer ved å flytte dronning fra C3 til B3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D2. Sjakk fra Geist: dronning planter seg på D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1. Geist gir sjakk med dronning på D2.

Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Geists dronning.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Geist trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
159
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 3
First capture
move 11
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (159 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 13