Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp fører sin bonde til F5 og tar vår tårn.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, og helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så edderkopps konge går videre fra D8 til E8.

helten vår går frem bonde fra E3 til E4. Edderkopps ridder faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra D1 til D2.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, menshelten vårs tårn tar E2 og lar D2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E2 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til F5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.

Edderkopps bonde faller på F5 og river tårn fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så edderkopps bonde går videre fra A6 til A5.

helten vår går frem konge fra E3 til F4, og rett etter edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4, menshelten vårs konge tar F6 og lar G5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F6 til G5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter edderkopps konge går videre fra H8 til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E6.

Edderkopp setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs konge tar G6 og lar F5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3