Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Ghoul. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til E2 og tar den fiendtlige dronning.

helten vår tvinges til å flykte. Ghoul holder feltet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med ridder over brettet, fra B1 til C3. Ghoul gir sjakk med dronning på E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og ghouls bonde går videre fra C6 til C5. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på B5.

Ghoul tar ridder på E2 og setter helten vår i sjakk.

Fra E1 til E2 sluker helten vårs konge Ghouls dronning.

Fra mørket skyver Ghoul tårn til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C7.

Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. Fra C7 til A6 sluker helten vårs ridder Ghouls tårn.

Ghoul flytter bonde fra B7 til A6 og velter helten vårs ridder.

Fra H6 tvinger helten vårs løper Ghoul til å forsvare seg.

Ghouls konge går videre fra F8 til E7. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og ghoul setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Ghoul passerer feltet uten å se den.

Fra mørket skyver Ghoul bonde til D5. helten vårs konge tar E3 og lar F3 ligge bak seg; så ghoul svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4. Med slu i fangehull bringer Ghoul ridder til D8, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5.

Sjakk fra Ghoul: ridder planter seg på C6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D5.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.

Ghoul setter ridder på E6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Ghouls ridder når E7 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar E5 og lar D5 ligge bak seg, og ghoul svarer ved å flytte ridder fra E6 til G7. Fra H6 til G7 sluker helten vårs løper Ghouls ridder.

Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og ghouls konge går videre fra F7 til G8.

helten vår går frem løper fra G7 til F6. Sjakk fra Ghoul: bonde planter seg på D6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D6.

Fra mørket skyver Ghoul konge til F7. Fra F6 til E7 sluker helten vårs løper Ghouls ridder.

Sniking. helten vårs felle etterlater Ghoul forvirret.

Ghoul svarer ved å flytte konge fra F7 til G6.

helten vår tvinges til å flykte. Ghoul holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
48
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 6
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16