Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A1.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vår går frem konge fra C1 til B1, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B1 til A1.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, menshelten vårs konge tar A2 og lar A1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rottes ridder går videre fra B8 til D7. helten vår går frem konge fra A4 til B4; så rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs konge tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så rottes konge går videre fra E8 til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs konge tar C4 og lar D5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A4, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem konge fra A4 til A5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar B6 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C6 til C5.
Rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem konge fra C5 til D5, og rett etter rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs konge tar F5 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem konge fra G4 til G5; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og helten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7; så rottes konge går videre fra D5 til C4. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på B5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8. Fra mørket skyver Rotte konge til A4, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A4 til B5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G8 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B4.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra B4 til A5. helten vår går frem dronning fra G8 til B3; så rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E8. Fra mørket skyver Rotte konge til A7, og helten vårs konge tar D8 og lar E8 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D8 til C8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.