Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.
Vandrende grav flytter sin ridder fra C2 til A1 og velter helten vårs tårn!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H6.
Vandrende grav svarer ved å flytte dronning fra B6 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Etter å ha velter bonde på C2 truer Vandrende grav helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Vandrende gravs ridder faller på A1 og river tårn fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra H6 til F6.
Etter å ha velter bonde på E2 truer Vandrende grav helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
Fra mørket skyver Vandrende grav ridder til C2, og helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg. Etter å ha velter løper på A3 truer Vandrende grav helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C2.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra F6 til F5.
Vandrende gravs løper går videre fra B7 til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Vandrende grav setter løper på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D5 til D7.
Fra mørket skyver Vandrende grav dronning til A8, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Vandrende gravs løper når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter vandrende gravs løper går videre fra E4 til G2. helten vår går frem tårn fra D7 til D5; så vandrende grav setter bonde på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C5. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på D6.
helten vårs tårn tar D5 og lar C5 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra F8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav løper til H1; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6. Vandrende gravs bonde går videre fra F7 til F6, og rett etter helten vår går frem bonde fra H6 til H7.
Vandrende grav setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F7. helten vårs dronning tar H6 og lar H8 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte konge fra F7 til G8.
helten vår glir med tårn over brettet, fra D5 til D7. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til F5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3.
Vandrende gravs løper går videre fra H1 til G2; så helten vår går frem bonde fra D2 til D4. Vandrende grav setter løper på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på D6, og fra mørket skyver Vandrende grav løper til F7. helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg, mensvandrende grav svarer ved å flytte løper fra F7 til E8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Vandrende gravs løper faller på D7 og river tårn fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: dronning hopper fra D6 til D7.
Vandrende gravs konge går videre fra G8 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Vandrende grav setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6, mensfra mørket skyver Vandrende grav konge til H8.
helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg, og vandrende grav svarer ved å flytte konge fra H8 til G7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til H6. helten vår gir sjakk med dronning på D6.
Vandrende gravs konge går videre fra H6 til G7. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Vandrende grav til å forsvare seg.
Vandrende grav setter konge på H8 og vokter hvert felt. helten vår leverer det endelige mattet fra B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.