Strijdkroniek
Het duel begint: Benjamín A. tegen Lavareus op verdieping 86.
Benjamín A.'s pion landt op E3 en verslaat Lavareus's dame!
Schaakmat! Benjamín A. slaat Lavareus omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Benjamín A. slaat de vijandelijke dame: het pion springt van F2 naar E3.
Een wrede klap: het pion van Lavareus slaat de pion van Benjamín A. op E3.
Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Lavareus de koning van Benjamín A.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar D2. Benjamín A. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Lavareus.
Het pion van Lavareus rukt op van E6 naar E5. Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het pion van Lavareus valt op D3 en rukt de pion van Benjamín A. weg.
Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar D3.
Vanuit het duister duwt Lavareus het paard naar D6. Het dame van Benjamín A. neemt C2 in, D1 blijft achter, en lavareus antwoordt door het loper van B6 naar D8 te zetten.
Benjamín A. slaat de loper op C6 en zet Lavareus schaak.
Met kerkerlist brengt Lavareus het koning naar F7. Benjamín A. claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.
Het toren van Lavareus rukt op van H5 naar H3. Benjamín A. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van G2 naar H3.
Lavareus zet het loper op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het dame op B8, en vanuit het duister duwt Lavareus het pion naar G5.
Het paard van Benjamín A. neemt C3 in, B1 blijft achter, terwijl lavareus antwoordt door het loper van E7 naar C5 te zetten. Benjamín A. schuift het paard over het bord, van C3 naar D5.
Met kerkerlist brengt Lavareus het loper naar E7; dan met vaste hand brengt Benjamín A. het dame naar C7. Het koning van Lavareus rukt op van F7 naar G6.
Benjamín A. claimt de vijandelijke loper door op E7 te landen.
Lavareus zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het paard op C7, terwijl vanuit het duister duwt Lavareus het pion naar H4.
Het paard van Benjamín A. neemt E8 in, C7 blijft achter. Het pion van Lavareus bereikt E4 en bedreigt de koning van Benjamín A.
Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E4.
Schaak van Lavareus: het pion plant zich op F5.
Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar E5. Het koning van Lavareus rukt op van G6 naar H7.
Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E8 naar G7.
Lavareus zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. Benjamín A. zet schaak met het paard op E6.
Vanuit het duister duwt Lavareus het koning naar G8. Het pion van Benjamín A. neemt E4 in, E3 blijft achter, terwijl lavareus antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten.
Benjamín A. schuift het pion over het bord, van B2 naar B4. Met kerkerlist brengt Lavareus het pion naar F3.
Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar F3.
Het pion van Lavareus rukt op van G5 naar G4. Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Lavareus zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar H4.
Vanuit het duister duwt Lavareus het koning naar H8. Benjamín A. zet schaak met het dame op F6.
Lavareus antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Mat. Het dame van Benjamín A. op G7 laat Lavareus geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 86 statistics
Against Lavareus, heroes have won 18% of 33 finished games (6 wins, 21 losses, 6 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.