Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Lavareus op verdieping 86.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D2 naar E3 en slaat de vijandelijke dame.

Noch onze held noch Lavareus claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van D2 naar E3.

Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Lavareus de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Het paard van Lavareus valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar E3.

Schaak van Lavareus: het loper plant zich op A5.

onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Lavareus.

Het paard van Lavareus valt op A1 en rukt de toren van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar H3. Het toren van Lavareus bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D2 naar E1. Het pion van Lavareus valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Lavareus op het bord.

Na het omverwerpen van de paard op C3 bedreigt Lavareus de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Na het omverwerpen van de dame op D1 bedreigt Lavareus de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar D1.

Met kerkerlist brengt Lavareus het pion naar E5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Lavareus trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
30
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
4 / 6
Material captured (hero / opponent)
20 / 20
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 86 statistics

Against Lavareus, heroes have won 18% of 33 finished games (6 wins, 21 losses, 6 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 86