Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rattenkoning zet zijn toren naar B5 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rattenkoning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2, terwijl het paard van Rattenkoning rukt op van H5 naar F4. Van D2 naar F3 verslindt het paard van onze held de pion van Rattenkoning.

Rattenkoning zet schaak met het pion op D2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D2.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar G6, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Schaak van Rattenkoning: het paard plant zich op D5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Rattenkoning zet schaak met het paard op F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het pion van Rattenkoning bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D6.

Rattenkoning zet het loper op H4, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar H4 verslindt het paard van onze held de loper van Rattenkoning.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar G7. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G6.

Rattenkoning antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. Van D6 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rattenkoning.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar H7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D3, terwijl het pion van Rattenkoning rukt op van G3 naar G2.

onze held zet het paard van G6 naar E5, en rattenkoning zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D7.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar H7. Van D3 naar H7 verslindt het loper van onze held de paard van Rattenkoning.

Rattenkoning antwoordt door het toren van G7 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4. De pion van Rattenkoning kroont op G1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar B6, en het toren van Rattenkoning rukt op van G1 naar A1. onze held zet het paard van B6 naar C4, terwijl rattenkoning zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend.

Van C4 naar A5 verslindt het paard van onze held de pion van Rattenkoning.

Het toren van Rattenkoning bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.

Het paard van onze held neemt C4 in, A5 blijft achter. Schaak van Rattenkoning: het toren plant zich op H6.

onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar B5, en met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar H3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5.

Het toren van Rattenkoning bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van B5 naar A4, en rattenkoning zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar H3, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Het toren van Rattenkoning bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B5, terwijl met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar F7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rattenkoning zet schaak met het toren op B1.

onze held zet het koning van B5 naar C5. Rattenkoning rukt op naar H7 en claimt onze loper.

onze held zet schaak met het dame op A7.

Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar E6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op H7.

Rattenkoning antwoordt door het toren van B1 naar B8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5, terwijl het toren van Rattenkoning rukt op van B8 naar D8.

Vanaf D5 dwingt het dame van onze held Rattenkoning tot verdedigen.

Rattenkoning zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar B8.

onze held zet schaak met het dame op A5.

Rattenkoning antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van A5 naar B5. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar C7.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5. Rattenkoning slaat de dame op B5 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op B5.

Noch onze held noch Rattenkoning claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 31 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 12
First capture
move 1

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 10