Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A6.
Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke toren door op A6 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A6 naar B6.
Het pion van Gelatine rukt op van C6 naar C5. onze held slaat de loper op E6 en zet Gelatine schaak.
Gelatine zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B2, terwijl het toren van onze held neemt B6 in, E6 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B6 naar B2.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B5. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.
Het paard van Gelatine rukt op van F5 naar D4. Vanaf D5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op D4 te landen.
Het pion van Gelatine bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E1 naar F2.
Schaak van Gelatine: het pion plant zich op E3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar H8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het koning van Gelatine rukt op van C6 naar C7, en kort daarna onze held zet het pion van E2 naar E4.
Gelatine zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B8.
Het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het paard van Gelatine rukt op van H8 naar F7. onze held slaat de paard op F7 en zet Gelatine schaak.
Gelatine zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B3.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7. Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar A6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.