Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van E1 naar F1 en slaat de vijandelijke toren.

Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.

Gelatine zet schaak met het toren op F1.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar F1.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het pion van Gelatine rukt op van A4 naar A3.

onze held zet het koning van F1 naar E1; dan gelatine zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G1.

Het loper van Gelatine bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2; dan het koning van Gelatine rukt op van D8 naar C7.

onze held claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.

Schaak van Gelatine: het pion plant zich op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Na het omverwerpen van de pion op D2 bedreigt Gelatine de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt A2 in, B1 blijft achter. Op B1 promoveert Gelatine en wint een versterkend loper.

onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar A1; dan met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar H7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van C7 naar D8.

onze held zet het paard van E2 naar C3; dan gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op B1.

Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A1 naar A2.

Gelatine antwoordt door het paard van F6 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F1; dan het paard van Gelatine rukt op van G8 naar E7.

onze held zet het loper van A6 naar E2. Gelatine zet schaak met het loper op G8.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van F1 naar E3. Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar B3.

onze held claimt de vijandelijke loper door op B3 te landen.

Het paard van Gelatine rukt op van E7 naar C8. onze held zet schaak met het paard op F5.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar A7. Het loper van onze held neemt C4 in, B5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het paard van A7 naar C6 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van H6 naar F5. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B4; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar B2.

Het pion van Gelatine rukt op van D7 naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Het paard van Gelatine bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C1. Het paard van onze held neemt E3 in, F5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van E3 naar C2. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.

Het paard van Gelatine rukt op van C1 naar A2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.

Gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4, en vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C1.

Het paard van onze held neemt B4 in, C2 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten. Vanaf A6 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het paard van Gelatine rukt op van C1 naar E2, en kort daarna onze held zet het koning van C5 naar C6.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E2. Het koning van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van E2 naar D4 te zetten.

onze held schuift het loper over het bord, van D5 naar C6. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar E6. onze held claimt de vijandelijke paard door op E6 te landen.

Het koning van Gelatine rukt op van C8 naar D8; dan onze held zet het paard van A6 naar C5. Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5, en vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B8. Het koning van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van C5 naar D7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.

Het koning van Gelatine rukt op van D8 naar C7, en kort daarna onze held zet het koning van D5 naar C5. Gelatine zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E8. Het koning van onze held neemt C7 in, D6 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.

Vanaf D5 dwingt het loper van onze held Gelatine tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.

Het koning van Gelatine rukt op van G6 naar H7; dan onze held zet het loper van D5 naar F7. Gelatine zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7, en vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8. Het koning van onze held neemt E6 in, D7 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H7; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar F6.

Het koning van Gelatine rukt op van H7 naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G4 te brengen.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op G6.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H8. Het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 30 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 7