Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Alfa-vleermuis zet zijn loper naar A2 en pakt onze toren.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Alfa-vleermuis houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op H3.

Alfa-vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E5; dan het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F5 naar H5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A2. Alfa-vleermuis zet het loper van F7 naar A2 en slaat de toren van onze held omver.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Alfa-vleermuis houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
8
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 8