Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Benjamín A. daagt Oproeper uit op verdieping 56.

Een wrede slag: Oproeper's dame slaat Benjamín A.'s loper op E3.

Benjamín A. valt voor Oproeper's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Met kerkerlist brengt Oproeper het dame naar F4. Met vaste hand brengt Benjamín A. het paard naar E2.

Schaak van Oproeper: het dame plant zich op F2.

Benjamín A. zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna oproeper zet het loper op E7, elk veld in het oog houdend. Benjamín A. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar E3.

Een wrede klap: het dame van Oproeper slaat de loper van Benjamín A. op E3.

Het koning van Benjamín A. neemt E1 in, D1 blijft achter. Schaak van Oproeper: het loper plant zich op B4.

Benjamín A. schuift het koning over het bord, van E1 naar F1; dan met kerkerlist brengt Oproeper het pion naar B5. Met vaste hand brengt Benjamín A. het paard naar C1.

De scherpte van Oproeper valt op F2 en het is mat tegen Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0

Floor 56 statistics

Against Oproeper, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 56