Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gewonde duivel uit op verdieping 66.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van H1 naar G1 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gewonde duivel vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3. Gewonde duivel zet schaak met het toren op G1.

onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van H1 naar G1.

Gewonde duivel zet het dame op B8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A1. Vanuit het duister duwt Gewonde duivel het pion naar H5, en het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter.

Gewonde duivel antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2. Met kerkerlist brengt Gewonde duivel het dame naar E5.

onze held zet schaak met het dame op A8.

Het dame van Gewonde duivel rukt op van E5 naar B8. onze held zet het dame van A8 naar A2. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Gewonde duivel op het bord.

Gewonde duivel zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Schaakmat! onze held slaat Gewonde duivel omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 66 statistics

Against Gewonde duivel, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 66