Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Alfa-vleermuis.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C2 naar D3 en slaat de vijandelijke pion.

Schaakmat. Alfa-vleermuis verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het koning van E1 naar F2. Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op E3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Het pion van Alfa-vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van H6 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2.

Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D3.

Van C2 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

De pion van Alfa-vleermuis kroont op D1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held zet het koning van D3 naar E2. Mat. Alfa-vleermuis sluit het net en onze held valt op H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 8