Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F2.

Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van E2 naar E3. Het toren van Gelatine valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar F2.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar H5, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van H5 naar G3 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het loper van Gelatine rukt op van D6 naar E5. onze held zet het toren van A1 naar B1; dan gelatine zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op E4.

Het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter. Gelatine zet schaak met het paard op C3.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Het paard van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F2.

onze held zet het koning van D3 naar E2, en kort daarna gelatine zet het loper op A1, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E2 naar F2.

Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar B2, terwijl het paard van onze held neemt E5 in, F3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten.

onze held slaat de pion op D7 en zet Gelatine schaak.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van C5 naar C6; dan gelatine zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Na het omverwerpen van de pion op G3 bedreigt Gelatine de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F2 naar G3.

Gelatine antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Schaak van Gelatine: het pion plant zich op H4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G3 naar H4.

Het pion van Gelatine rukt op van A4 naar A3. onze held zet het pion van C2 naar C4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Gelatine zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A4.

Het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Het pion van Gelatine bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het koning van Gelatine rukt op van H7 naar G7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 7