Strijdkroniek

In de diepten van Vervloekt woud staat onze held oog in oog met Donkere fee.

onze held's toren landt op H1 en verslaat Donkere fee's dame!

Schaakmat! onze held slaat Donkere fee omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van G1 naar F3 verslindt het paard van onze held de loper van Donkere fee.

Donkere fee zet het toren van C3 naar C2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar A3, terwijl met kerkerlist brengt Donkere fee het dame naar E4. Van A3 naar C2 verslindt het paard van onze held de toren van Donkere fee.

Het pion van Donkere fee rukt op van G5 naar G4. onze held zet het paard van F3 naar G5. Donkere fee rukt op naar H1 en claimt onze toren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C1. Vanuit het duister duwt Donkere fee het dame naar D5; dan het paard van onze held neemt H7 in, G5 blijft achter.

Donkere fee antwoordt door het toren van C5 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Donkere fee het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het pion van Donkere fee rukt op van B5 naar B4. Van D1 naar G4 verslindt het dame van onze held de pion van Donkere fee.

Donkere fee zet het dame op A8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het koning naar D8, en kort daarna het loper van onze held neemt H3 in, F1 blijft achter. Donkere fee antwoordt door het dame van A8 naar H1 te zetten.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de dame omver op H1.

Met kerkerlist brengt Donkere fee het pion naar D3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E1, en het pion van Donkere fee rukt op van E5 naar E4.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E4.

Donkere fee zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Donkere fee het toren naar A3.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Donkere fee antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D7.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Donkere fee verdwijnt spoorloos.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Donkere fee, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 23