Strijdkroniek

Daniel C. zet de stukken op tegen Zwerm. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Zwerm's paard slaat Daniel C.'s toren op G3.

Daniel C. valt voor Zwerm's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Daniel C. zet het toren van H1 naar G1. Het dame van Zwerm bereikt H4 en bedreigt de koning van Daniel C.

Zonder haast of vrees plaatst Daniel C. het toren op G3. Zwerm zet het paard van E4 naar G3 en slaat de toren van Daniel C. omver.

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de paard omver op G3.

Schaakmat: Zwerm maakt een einde aan Daniel C. op G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 6
First capture
move 2

Floor 26 statistics

Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26