Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
Gelatine zet zijn koning naar E5 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op F1.
onze held claimt de vijandelijke toren door op F1 te landen.
Gelatine antwoordt door het loper van D6 naar C7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6. onze held zet het koning van E2 naar D3.
Gelatine zet schaak met het pion op C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar B4.
Gelatine antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het loper van Gelatine rukt op van C7 naar D8.
onze held zet het koning van B4 naar A4, en kort daarna gelatine zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt C4 in, B4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het loper van D8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het paard op D7.
onze held zet het koning van E5 naar D5. Het paard van Gelatine bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6, en vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar C5. Het koning van onze held neemt B7 in, C6 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A6 te landen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar A7. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van A6 naar A7.
Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar E7, en onze held zet het koning van A7 naar B7. Gelatine zet schaak met het paard op C5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7. onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.
Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D7.
onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D5, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het koning van Gelatine rukt op van G7 naar H7.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D6 naar D7.
Gelatine zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F5, terwijl het koning van onze held neemt D6 in, D7 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het pion van H6 naar H5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D5; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van G6 naar H7. onze held zet het pion van E6 naar E7.
Gelatine zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar G4. Vanaf E4 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E4 naar G4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H7; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D6. Het koning van Gelatine rukt op van H7 naar H6.
onze held zet het koning van D6 naar D7, en gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G6.
Het koning van onze held neemt E8 in, D7 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F4 naar F8.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het dame naar H8. Het koning van Gelatine rukt op van G6 naar F5.
onze held zet het dame van H8 naar G7, terwijl gelatine zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Een wrede klap: het koning van Gelatine slaat de dame van onze held op E5.
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 82
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.