Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Zwerm uit op verdieping 26.
Zwerm zet zijn dame van G7 naar G2 en slaat onze held's pion omver!
Schaakmat. Zwerm verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het pion van Zwerm rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan zwerm zet het dame op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Zwerm het pion naar F4, en het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Zwerm de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1, en kort daarna met kerkerlist brengt Zwerm het dame naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1.
Schaak van Zwerm: het dame plant zich op G2.
onze held zet het koning van F1 naar E1. Zwerm zet schaak met het pion op D2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. De scherpte van Zwerm valt op G4 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 4
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.