Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rattenkoning. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D7.
Rattenkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op A4.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het loper van Rattenkoning rukt op van E7 naar D8.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rattenkoning zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar D5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C2.
Rattenkoning antwoordt door het toren van D7 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4, terwijl het pion van Rattenkoning rukt op van D5 naar D4. Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.
Rattenkoning antwoordt door het pion van G7 naar G6 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E6.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar F8. Van E6 naar F7 verslindt het pion van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het koning van F8 naar F7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het toren van A4 naar D4. Schaak van Rattenkoning: het toren plant zich op C7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar D7; dan het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.
Rattenkoning antwoordt door het loper van D6 naar F8 te zetten. Door de toren op D7 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rattenkoning verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar E8, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar B7. Het koning van Rattenkoning rukt op van E8 naar D8.
Van B7 naar B6 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3, en kort daarna vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar G5.
Het loper van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter; dan rattenkoning antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar F3, en met vaste hand brengt onze held het paard naar G3. Het koning van Rattenkoning rukt op van C7 naar C8.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F6.
Rattenkoning zet schaak met het loper op B4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2; dan vanuit het duister duwt Rattenkoning het loper naar C5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op C5.
Rattenkoning antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. Van F6 naar F3 verslindt het toren van onze held de pion van Rattenkoning.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar B8, terwijl met vaste hand brengt onze held het paard naar E4. Het koning van Rattenkoning rukt op van B8 naar B7, en onze held zet het toren van F3 naar F6.
Rattenkoning zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D6, en kort daarna vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar A8.
Het toren van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter; dan rattenkoning antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten. onze held zet schaak met het toren op B7.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar A8. Vanaf A7 dwingt het toren van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Het koning van Rattenkoning rukt op van A8 naar B8, terwijl onze held zet het paard van D6 naar B5. Rattenkoning zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het toren op C7.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar B8. Het loper van onze held neemt D6 in, C5 blijft achter, en kort daarna rattenkoning antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten.
onze held levert het laatste mat vanaf A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.