Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Skelet op verdieping 11.

Nicolas C.'s dame landt op A8 en verslaat Skelet's toren!

Schaakmat! Nicolas C. slaat Skelet omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.

Skelet antwoordt door het paard van B6 naar D5 te zetten. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Skelet passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar F4; dan met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar B3. Skelet zet schaak met het paard op D3.

Nicolas C. claimt de vijandelijke paard door op D3 te landen.

Skelet zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op D4, terwijl vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C4.

Het pion van Nicolas C. neemt D5 in, D4 blijft achter. Het pion van Skelet valt op D5 en rukt de pion van Nicolas C. weg.

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.

Een wrede klap: het pion van Skelet slaat de pion van Nicolas C. op C4.

Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar E3. Het toren van Skelet rukt op van E6 naar E4; dan nicolas C. zet het dame van D1 naar F3.

Skelet zet het toren op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het dame op C6, en vanuit het duister duwt Skelet het koning naar E7.

Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het dame springt van C6 naar A6.

Skelet antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar D8. Nicolas C. slaat de vijandelijke loper: het dame springt van C4 naar C7.

Het toren van Skelet rukt op van D8 naar A8. Nicolas C. zet schaak met het dame op D6.

Skelet zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Vanaf C6 dwingt het dame van Nicolas C. Skelet tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar E7. Nicolas C. claimt de vijandelijke toren door op A8 te landen.

Skelet antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. Nicolas C. zet schaak met het dame op A7.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar G8. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Het toren van Skelet rukt op van G6 naar H6. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.

Skelet zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het dame op B6, en vanuit het duister duwt Skelet het toren naar H5.

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B6 naar B4.

Skelet antwoordt door het toren van H5 naar C5 te zetten. Nicolas C. claimt de vijandelijke toren door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar H6; dan met vaste hand brengt Nicolas C. het dame naar F8. Het koning van Skelet rukt op van H6 naar H5.

Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op G7 te landen.

Skelet zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het dame op F6, terwijl vanuit het duister duwt Skelet het pion naar F4.

Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Skelet antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten; dan nicolas C. schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar H7.

Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.

Het koning van Skelet rukt op van H7 naar H6. Nicolas C. zet schaak met het dame op G7.

Skelet zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Vanaf E2 dwingt het loper van Nicolas C. Skelet tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar H4. Nicolas C. levert het laatste mat vanaf G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 11