Strijdkroniek
Benjamín A. zet de stukken op tegen Mijnrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt Benjamín A. de rivaliserende dame op G4.
Mijnrat valt voor Benjamín A.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de toren omver op G3.
Met kerkerlist brengt Mijnrat het loper naar F8. Met vaste hand brengt Benjamín A. het pion naar A4, en het pion van Mijnrat rukt op van F6 naar F5.
Benjamín A. zet het paard van G1 naar F3, terwijl mijnrat zet het dame op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het paard op E5.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Mijnrat verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Mijnrat het pion naar C3. Een zuivere slag: het paard van Benjamín A. slaat de dame omver op G4.
Mijnrat antwoordt door het loper van F8 naar E7 te zetten, en benjamín A. schuift het paard over het bord, van G4 naar E3. Met kerkerlist brengt Mijnrat het toren naar G4.
Een zuivere slag: het pion van Benjamín A. slaat de pion omver op C3.
Benjamín A. hult een stuk in Sluipmodus; Mijnrat passeert het veld zonder het te zien.
Mijnrat rukt op naar A4 en claimt onze pion.
Van A1 naar A4 verslindt het toren van Benjamín A. de toren van Mijnrat.
Mijnrat zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van Benjamín A. slaat de loper omver op D6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Mijnrat verliest een stuk aan Benjamín A.'s lem.
Vanuit het duister duwt Mijnrat het pion naar B5. Benjamín A. zet schaak met het toren op E4.
Mijnrat zet het pion van F5 naar E4 en slaat de toren van Benjamín A. omver.
Vanaf B8 dwingt het dame van Benjamín A. Mijnrat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Mijnrat het koning naar D7. Door de pion op B7 te nemen, drijft Benjamín A. Mijnrat in schaak.
Het koning van Mijnrat rukt op van D7 naar E8. Een zuivere slag: het dame van Benjamín A. slaat de pion omver op A6.
Mijnrat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van A6 naar B5 verslindt het dame van Benjamín A. de pion van Mijnrat.
Benjamín A. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Mijnrat.
Vanuit het duister duwt Mijnrat het koning naar F8. Het toren van Benjamín A. neemt H6 in, H1 blijft achter, terwijl mijnrat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten.
Benjamín A. zet schaak met het dame op B7.
Met kerkerlist brengt Mijnrat het koning naar F8; dan met vaste hand brengt Benjamín A. het toren naar A6. Het koning van Mijnrat rukt op van F8 naar E8.
Benjamín A. levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Mijnrat, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.