Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held's pion landt op B3 en verslaat Naaktslak's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar B3.
Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar B7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar E4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5.
onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna naaktslak zet het loper op A8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E6.
onze held zet het loper van C1 naar G5; dan naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H4.
Het loper van Naaktslak valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van E2 naar F3.
Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar E1; dan het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Het pion van Naaktslak valt op C5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar F7.
onze held zet het pion van C6 naar C7; dan naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5, en het loper van onze held neemt F2 in, H4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar F8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G5. onze held zet schaak met het toren op E5.
Het koning van Naaktslak rukt op van G5 naar F4. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.