Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's koning landt op G1 en verslaat Naaktslak's toren!

Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F4 naar D6.

Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held zet het koning van E1 naar D2. Het pion van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar G1, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van D5 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op D5.

onze held zet het koning van E3 naar F2; dan naaktslak zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G8. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F2 naar G1.

Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar C7; dan het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Naaktslak zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B6 naar C5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E5 naar F6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E8.

onze held zet het pion van C4 naar C5; dan naaktslak zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F5, en het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van F5 naar H4 te zetten.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. onze held zet schaak met het dame op C7.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G7 naar G3.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op G2.

onze held claimt de vijandelijke paard door op G2 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar H4 te zetten. Vanaf H2 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van G4 naar G5.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Vanaf G2 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5. onze held levert het laatste mat vanaf H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2