Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G3.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H2 naar G3.

Naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4; dan het loper van Naaktslak rukt op van D6 naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5, terwijl het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter.

Het loper van Naaktslak valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van G5 naar H5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van F2 naar E1. onze held zet het koning van G4 naar F3; dan naaktslak zet het loper op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke loper door op G3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5, en het koning van onze held neemt F4 in, G3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar D4.

Het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar G7. onze held zet het koning van D4 naar E5, en kort daarna naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het loper van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D4 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van C2 naar C4; dan naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6; dan het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het pion van H6 naar H7, en kort daarna naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5, terwijl het dame van onze held neemt F8 in, H8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G5 naar G6 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F8 naar E7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E3 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar H5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2