Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's pion landt op G3 en verslaat Naaktslak's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Het loper van Naaktslak rukt op van D6 naar E5. onze held zet het koning van E1 naar E2, en kort daarna naaktslak zet het loper op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het loper van Naaktslak rukt op van H4 naar F6. onze held zet het koning van G4 naar F4; dan naaktslak zet het loper op H4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke loper door op H4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en het koning van onze held neemt E5 in, F4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D5.
onze held zet het koning van E5 naar D4, en kort daarna naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar E8.
onze held zet het loper van H6 naar G5; dan naaktslak zet het pion op H6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en het loper van onze held neemt G5 in, H6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar E6.
Het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Naaktslak zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B4 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 39% of 1595 finished games (630 wins, 285 losses, 680 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.