Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Zwerm op verdieping 26.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van G1 naar G3 en slaat de vijandelijke dame.
Schaakmat. Zwerm verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het toren naar G1. Zwerm zet schaak met het dame op G3.
onze held claimt de vijandelijke dame door op G3 te landen.
De scherpte van Zwerm valt op C1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.