Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Skelet. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op E3 en verslaat Skelet's toren!

Schaakmat! onze held slaat Skelet omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B3.

Skelet antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Skelet rukt op van C5 naar C4. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Skelet.

Skelet zet het toren op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Skelet slaat de pion op E3 en zet onze held schaak.

Van C1 naar E3 verslindt het loper van onze held de toren van Skelet.

Skelet antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Skelet slaat de loper op E3 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Skelet rukt op van E8 naar D7. Door de toren op E3 te nemen, drijft onze held Skelet in schaak.

Skelet zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D2. Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar C7; dan het paard van onze held neemt E4 in, D2 blijft achter.

Skelet antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten. Vanaf D6 dwingt het paard van onze held Skelet tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D5. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Skelet rukt op van A7 naar B6. onze held zet schaak met het dame op B7.

Skelet zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op C7 laat Skelet geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 11