Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en het koning van Rat rukt op van H7 naar G8.
onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het pion van Rat rukt op van E6 naar E5.
Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van E4 naar D4, terwijl rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het koning van onze held neemt D4 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. onze held zet het koning van F4 naar E3, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter.
Het pion van Rat bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Rat rukt op van E7 naar F8.
onze held zet het koning van E3 naar D4, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het koning van onze held neemt C3 in, D4 blijft achter. Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar E7.
Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet schaak met het pion op E7.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.