Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Wandelend graf. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B7.

Wandelend graf's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Wandelend graf het dame naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar B5, en het dame van Wandelend graf rukt op van F7 naar G7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D6 te brengen.

Wandelend graf zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Van D6 naar B7 verslindt het paard van onze held de paard van Wandelend graf.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Wandelend graf verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar G4. Het paard van onze held neemt D6 in, B7 blijft achter. Schaakmat: Wandelend graf maakt een einde aan onze held op E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14