Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Skelet op verdieping 11.
Skelet zet zijn toren naar F8 en pakt onze dame.
Skelet's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar B1; dan met kerkerlist brengt Skelet het pion naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Het pion van Skelet rukt op van A5 naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E3 te brengen.
Skelet zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E8. Het koning van Skelet valt op E8 en rukt de toren van onze held weg.
Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Skelet zet schaak met het paard op C2.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Het pion van Skelet rukt op van A4 naar A3, en kort daarna onze held zet het koning van D2 naar C2. Skelet zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar A7, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Skelet antwoordt door het toren van A7 naar A6 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6; dan het koning van Skelet rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van F6 naar F7. Schaak van Skelet: het toren plant zich op H2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Skelet zet schaak met het toren op A3.
Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter, en kort daarna skelet antwoordt door het toren van A3 naar F3 te zetten. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Het toren van Skelet valt op F8 en rukt de dame van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het toren van Skelet rukt op van F8 naar F1. onze held zet het koning van E5 naar E6.
De scherpte van Skelet valt op E2 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.