Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.
onze held's koning landt op E3 en verslaat Skelet's toren!
onze held valt voor Skelet's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Skelet antwoordt door het paard van B3 naar D4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Na het omverwerpen van de pion op E3 bedreigt Skelet de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het koning van Skelet rukt op van E8 naar E7. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van D2 naar E3.
Skelet zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar E6. Het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter, terwijl skelet antwoordt door het koning van E6 naar D6 te zetten.
onze held slaat de pion op C5 en zet Skelet schaak.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E6; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het pion van Skelet rukt op van F6 naar F5, en kort daarna onze held zet het koning van D3 naar C4.
Skelet zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3, terwijl vanuit het duister duwt Skelet het koning naar E6.
Het koning van onze held neemt C4 in, B3 blijft achter, en skelet antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D3.
Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar G4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Het pion van Skelet rukt op van A5 naar A4; dan onze held zet het koning van E3 naar F2.
Skelet zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3, en vanuit het duister duwt Skelet het pion naar A5.
Het koning van onze held neemt F4 in, G3 blijft achter. Het pion van Skelet bereikt G5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6, en kort daarna het koning van Skelet rukt op van E6 naar E5.
onze held zet het koning van G6 naar G5. Skelet zet het toren op A7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6.
Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar B3, en het koning van onze held neemt G5 in, G6 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G6. Het toren van Skelet bereikt G7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke toren door op G7 te landen.
Het pion van Skelet rukt op van F5 naar F4, terwijl onze held zet het koning van G7 naar G6. Op B1 promoveert Skelet en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Skelet het dame naar D3, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, G5 blijft achter.
Skelet antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5.
Skelet zet schaak met het dame op D8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6, en kort daarna het koning van Skelet rukt op van E4 naar D4. onze held zet het koning van G6 naar F5.
Schaak van Skelet: het dame plant zich op F8.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Skelet zet schaak met het dame op E8.
Het koning van onze held neemt D6 in, E6 blijft achter. Het dame van Skelet bereikt D8 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar C6.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het pion van Skelet rukt op van A4 naar A3.
onze held zet het pion van C5 naar C6. Skelet zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7.
Het dame van Skelet valt op C7 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt A4 in, B5 blijft achter. Op A1 promoveert Skelet en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B3. Het pion van Skelet bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.
Schaak van Skelet: het dame plant zich op B6.
onze held zet het koning van B4 naar C4. Schaakmat: Skelet maakt een einde aan onze held op C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 4 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.