Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.

onze held's toren landt op B1 en verslaat Gelatine's dame!

Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van A1 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B2. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.

De pion van Gelatine kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Van B6 naar B1 verslindt het toren van onze held de dame van Gelatine.

Gelatine zet het toren op D5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F7, en kort daarna het toren van onze held neemt B7 in, B1 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het toren van D5 naar D3 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van B7 naar B5. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E5.

Van B5 naar E5 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Het pion van Gelatine rukt op van E7 naar E6. onze held zet het toren van E5 naar C5, terwijl gelatine zet het toren op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C1. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E5; dan het toren van onze held neemt C5 in, C1 blijft achter.

Gelatine antwoordt door het paard van G7 naar H5 te zetten. Van C5 naar E5 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar D3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C5, terwijl het toren van Gelatine rukt op van D3 naar D7.

onze held zet het toren van C5 naar C1, en gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.

Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar D2, en kort daarna het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het loper van G6 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C1 naar C5.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F6. onze held zet schaak met het toren op F5.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Het koning van Gelatine rukt op van F8 naar G7, terwijl onze held zet het pion van H4 naar H5. Gelatine zet het loper op A4, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H8. Het toren van onze held neemt F4 in, F5 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het loper van A4 naar B3 te zetten.

Van F4 naar E4 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.

Gelatine zet schaak met het toren op D1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2. Het loper van Gelatine rukt op van B3 naar D5, en onze held zet het toren van E4 naar F4.

Gelatine zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F6, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar D4.

Het koning van onze held neemt G3 in, H2 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het toren van D4 naar A4 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F3.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8, en met vaste hand brengt onze held het toren naar F5. Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar H7.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op D5.

Gelatine zet het toren op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G6.

Het koning van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het toren van A1 naar A5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op A4.

onze held zet het koning van G4 naar G5; dan gelatine zet het toren op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar H2.

Het toren van onze held neemt H6 in, D6 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het toren van H2 naar D2 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar H2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Het koning van Gelatine rukt op van F7 naar F8. onze held zet schaak met het toren op F6.

Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D6 te brengen.

Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D7.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B8. Vanaf B6 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.

Het koning van Gelatine rukt op van B8 naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 7