Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Oproeper. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F4.

Oproeper's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Vanuit het duister duwt Oproeper het loper naar A8. Van G3 naar F4 verslindt het pion van onze held de paard van Oproeper.

Schaakmat: Oproeper maakt een einde aan onze held op E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 17 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 56 statistics

Against Oproeper, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 56