Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Gelatine.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op H4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van D2 naar D4, en gelatine zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Het toren van Gelatine bereikt H2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het toren op H4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op H4.
Gelatine zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.
Schaak van Gelatine: het paard plant zich op H5.
Het koning van onze held neemt H4 in, G3 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het paard van H5 naar F4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en het pion van Gelatine rukt op van F3 naar F2.
Van F4 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B4.
Van F3 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3, en met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het pion van Gelatine rukt op van B3 naar B2. onze held zet het koning van D4 naar D3.
Gelatine zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C5, en het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van C5 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C2.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Het koning van Gelatine rukt op van C6 naar B5.
onze held zet het koning van B3 naar C2, en kort daarna gelatine zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3; dan vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B5.
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 44
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.