Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Zwerm op verdieping 26.
Na 8 zetten is het stof nog niet neergedaald.
Schaakmat. Zwerm verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Zwerm het pion naar H5, terwijl het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter.
Zwerm antwoordt door het pion van D3 naar D2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar F1. Met kerkerlist brengt Zwerm het pion naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1. Schaakmat: Zwerm maakt een einde aan onze held op D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 26 statistics
Against Zwerm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.