Strijdkroniek

In de diepten van Afgrond staat onze held oog in oog met Gewonde duivel.

Gewonde duivel zet zijn paard naar C2 en pakt onze pion.

Gewonde duivel's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Gewonde duivel.

Met kerkerlist brengt Gewonde duivel het dame naar B4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3. Gewonde duivel rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van C3 naar E4 verslindt het paard van onze held de pion van Gewonde duivel.

Gewonde duivel zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Gewonde duivel slaat de pion op C2 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Gewonde duivel antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar B1.

De scherpte van Gewonde duivel valt op D3 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
2 / 2
First capture
move 0

Floor 66 statistics

Against Gewonde duivel, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 66